Pisaniem opowiadań interaktywnych zajmuję się już od wielu lat, a tworzeniem historii – w zasadzie od zawsze. Wymyśliłem kilkadziesiąt róznych gier, ale najprzyjemniej wspominam pracę nad scenariuszem gry komputerowej „Wiedźmin”, sprzedanej na całym świecie w czterech milionach sztuk.
Czytaj więcej